मुख्य डिजाइन और शैली गेम मैकेनिक्स लिखने के लिए विल राइट के 5 टिप्स

गेम मैकेनिक्स लिखने के लिए विल राइट के 5 टिप्स

गेम मैकेनिक्स हर वीडियो गेम डिजाइन का एक महत्वपूर्ण पहलू है। गेम डिज़ाइनर खिलाड़ी को विभिन्न गेम तत्वों के साथ इंटरैक्ट करने या उनका उपयोग करने का तरीका सिखाने के लिए कोर मैकेनिक्स को लागू करते हैं, जो कि गेम के लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए गेमर कैसे खेलना सीखता है।

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गेम मैकेनिक्स क्या हैं?

खेल यांत्रिकी खेल के नियम हैं, उद्देश्य नट-और-बोल्ट एल्गोरिदम। वे सबसिस्टम और इंटरैक्शन की प्रक्रियाएं हैं जो बड़े गेम सिस्टम की अंतर्निहित संरचना का गठन करती हैं। वे वस्तुनिष्ठ हैं - यदि लीवर जो पूर्वानुमानित उत्पादन करते हैं तो आपके सिस्टम के भीतर परिणाम होते हैं।



आपका मुख्य खेल यांत्रिकी तय करता है कि बुनियादी गेमप्ले कैसे काम करता है, जैसे कि खेल कैसे प्रतिक्रिया करता है, पुरस्कार देता है या खिलाड़ी के कार्यों को दंडित करता है। जब कोई खिलाड़ी अपने गेम मैकेनिक्स के माध्यम से गेम सिस्टम के साथ बातचीत करना शुरू करता है, तो बातचीत गेम डायनामिक्स, या गति में संपूर्ण गेम सिस्टम उत्पन्न करती है-जो पूरे खिलाड़ी अनुभव को निर्धारित करती है।

गेम मैकेनिक्स लिखने के लिए विल राइट के 5 टिप्स

खेल यांत्रिकी इसकी कार्यक्षमता की रीढ़ हैं। गेम मैकेनिक्स कैसे लिखें, इस पर विल राइट के विशेषज्ञ सुझावों के लिए नीचे पढ़ें:

  1. पीछे की ओर काम करें . गेम मैकेनिक्स चुनते समय, उस अनुभव के बारे में सोचें जो आपका गेम बना रहा है। फिर उस अनुभव को बेहतर बनाने वाले मैकेनिक को खोजने के लिए पीछे की ओर काम करें। कभी-कभी इसका मतलब किसी अन्य गेम से एक सामान्य मैकेनिक को उधार लेना होता है, और कभी-कभी इसका मतलब अपना खुद का बनाना होता है।
  2. अन्य यांत्रिकी का अध्ययन करें . खेल यांत्रिकी का उपयोग करने में अच्छा होने का सबसे अच्छा तरीका है कि उन्हें अन्य खेलों में पहचानना शुरू करें। विश्लेषणात्मक दिमाग से खेल खेलें। प्रत्येक सिस्टम को उसके घटक भागों में विभाजित करें, और अंत में, आप देखेंगे कि गेम और सिस्टम में कितने मैकेनिक्स साझा किए गए हैं। मैकेनिक्स कलेक्टर बनने का प्रयास करें, यहां से चीजें इकट्ठा करें जो आप अंततः अपने स्वयं के डिजाइनों में उपयोग करेंगे।
  3. संभाव्यता शामिल करें . कई खेल यांत्रिकी किसी न किसी प्रकार की संभाव्यता या यादृच्छिकता का उपयोग करेंगे। एक साधारण पासा रोल एक उदाहरण है। जब आप खेल में दिलचस्प परिवर्तनशीलता बनाना चाहते हैं, या अपने खेल के भीतर एक निश्चित क्षण में तनाव जोड़ना चाहते हैं तो यादृच्छिकता का उपयोग करें।
  4. यादृच्छिकता को पुरस्कृत न करें . कभी भी किसी ऐसे तत्व पर सकारात्मक प्रतिक्रिया लागू न करें जो अनिवार्य रूप से यादृच्छिक हो, क्योंकि यह खिलाड़ी को यह सोचकर मूर्ख बनाता है कि उन्होंने कुछ महत्वपूर्ण किया है। इसी तरह, यदि आप उन क्षणों के लिए यादृच्छिकता लागू करते हैं जिन्हें सटीक और सफलता के लिए महत्वपूर्ण माना जाता है, तो खेल मनमाना लगने लगता है। इसके बजाय, अपने पूरे खेल में मौके के छोटे, गणितीय रूप से सरल तत्वों का परिचय दें। वे तत्व एक दूसरे के खिलाफ खेलेंगे और अंततः खिलाड़ी को गेम इंटेलिजेंस के रूप में पेश करेंगे।
  5. खिलाड़ियों को अधिक नियंत्रण दें . खिलाड़ियों को संभावना को प्रभावित करने वाले उपकरणों तक पहुंच प्रदान करके अपने खेल में यादृच्छिकता को कम करने की अनुमति दें। उदाहरण के लिए, यदि आप एक डिजिटल कार्ड गेम बना रहे हैं जो यादृच्छिक ड्रॉ पर निर्भर करता है, तो अपने खिलाड़ी को अपना डेक बनाने की अनुमति दें। यदि आप एक युद्ध खेल बना रहे हैं जो एक संभाव्यता तालिका का उपयोग करके हिट और मिस का पता लगाता है, तो खिलाड़ियों को ऐसे उपकरण जोड़ने दें जो उनकी संभावना में सुधार करें। इस तरह आपके खिलाड़ी का नियंत्रण और एजेंसी है कि कैसे यादृच्छिकता खेल की स्थिति को प्रभावित करती है, और उनकी विफलताओं को मनमाना नहीं लगेगा।
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