मुख्य कला एवं मनोरंजन पटकथा की संरचना कैसे करें: 7-चरणीय स्क्रिप्ट संरचना मार्गदर्शिका

पटकथा की संरचना कैसे करें: 7-चरणीय स्क्रिप्ट संरचना मार्गदर्शिका

कल के लिए आपका कुंडली

पटकथा लेखन एक लंबी और सम्मिलित प्रक्रिया है जिसमें एक महान कहानी बताने के लिए प्रमुख घटकों के संतुलन की आवश्यकता होती है। हालांकि हर कहानी अलग है, पटकथा लेखक अक्सर तीन-अधिनियम संरचना का पालन करते हैं, जो एक पटकथा को तीन अलग-अलग हिस्सों में विभाजित करता है: सेटअप, मध्य बिंदु और संकल्प।



हमारा सबसे लोकप्रिय

सर्वश्रेष्ठ से सीखें

100 से अधिक कक्षाओं के साथ, आप नए कौशल प्राप्त कर सकते हैं और अपनी क्षमता को अनलॉक कर सकते हैं। गॉर्डन रामसेकुकिंग I एनी लीबोविट्ज़फोटोग्राफी हारून सॉर्किनपटकथा लेखन अन्ना विंटोररचनात्मकता और नेतृत्व डेडमाऊ5इलेक्ट्रॉनिक संगीत उत्पादन बॉबी ब्राउनमेकअप हंस ज़िम्मरफिल्म स्कोरिंग नील गैमनकहानी कहने की कला डेनियल नेग्रेनुपोकर हारून फ्रैंकलिनटेक्सास स्टाइल बीबीक्यू मिस्टी कोपलैंडतकनीकी बैले थॉमस केलरखाना पकाने की तकनीक I: सब्जियां, पास्ता, और अंडेशुरू हो जाओ

अनुभाग पर जाएं


एक पटकथा क्या है?

एक पटकथा, जिसे एक स्क्रिप्ट भी कहा जाता है, एक लिखित दस्तावेज है जिसमें स्क्रीन पर देखी या सुनी जाने वाली हर चीज शामिल होती है: स्थान, चरित्र संवाद और क्रिया। पहले मसौदे से लेकर उसके अंतिम अवतार तक, एक पटकथा एक कहानी कहती है। हालाँकि, यह एक तकनीकी दस्तावेज भी है जिसमें एक फिल्म को फिल्माने के लिए आवश्यक सभी जानकारी होती है।



विश्लेषण पेपर कैसे शुरू करें

एक पटकथा की संरचना कैसे करें

उल्लेखनीय पटकथा लेखक और सिड फील्ड, ब्लेक स्नाइडर और माइकल हाउज जैसे पटकथा सलाहकारों ने पटकथा की कहानी संरचना को ठीक से कैसे निपटा जाए, इस बारे में किताबें लिखी हैं। जबकि आपकी पसंदीदा हॉलीवुड फिल्मों की सटीक कहानी अलग-अलग होती है, वे ज्यादातर एक समान मूल कथानक संरचना का पालन करते हैं जिसमें एक शुरुआत, एक मध्य और एक अंत शामिल होता है, जो प्रमुख तत्वों या क्षणों द्वारा आकार और गति करता है:

  1. सेट अप : आपके पहले अभिनय की शुरुआत में आपकी फिल्म की शुरुआती छवि, मुख्य पात्रों का परिचय, फिल्म का विषय और कहानी का समग्र बिंदु शामिल होता है। सेटअप एक पटकथा के पहले 10 पृष्ठों में होता है, और पाठक को निवेशित रखने के लिए नेत्रहीन और भावनात्मक रूप से उत्तेजक दोनों होना चाहिए। उदाहरण के लिए, का उद्घाटन दृश्य ट्रूमैन शो (१९९८) हमें प्रमुख खिलाड़ियों को दिखाता है और निर्देशक और अभिनेताओं के साक्षात्कार फुटेज का उपयोग करके फिल्म क्या होगी, क्योंकि वे ट्रूमैन की अनूठी परिस्थितियों का वर्णन करते हैं और वे अपने मंचित रहने वाले वातावरण में उनकी भूमिका के बारे में कैसा महसूस करते हैं। हालांकि दर्शकों को यह नहीं पता कि किस तरह के ट्विस्ट और टर्न का इंतजार है, उन्हें इस बात की समझ है कि वे किस तरह की कहानी देखने जा रहे हैं।
  2. उत्प्रेरक : उत्तेजक घटना के रूप में भी जाना जाता है, उत्प्रेरक कार्रवाई के लिए एक कॉल है—वह परिस्थिति जो आपके नायक को कहानी में धकेलती है। उत्प्रेरक जानकारी का एक टुकड़ा या एक छोटी घटना हो सकती है जो मुख्य चरित्र को कहानी की बाकी घटनाओं को गति में स्थापित करने के लिए प्रेरित करती है। में खोये हुए आर्क के हमलावरों (१९८१), उत्प्रेरक तब होता है जब सेना के दो खुफिया एजेंट इंडियाना जोन्स को सूचित करते हैं कि नाज़ी उनके पुराने संरक्षक के साथ काम कर रहे हैं, उन्हें कार्रवाई के लिए प्रेरित कर रहे हैं।
  3. प्लॉट पॉइंट वन : पटकथा लेखन में, पहले अभिनय का अंत होता है, जहां नायक अपने पहले प्रमुख मोड़ पर पहुंचता है, दर्शकों को दूसरे अभिनय में ले जाता है। इस बिंदु पर, नायक अपनी सामान्य दुनिया को पीछे छोड़ने का फैसला करता है और नई कहानी की दुनिया के लिए प्रतिबद्ध होता है। एक बार जब नायक इस कॉल टू एक्शन का जवाब देता है, तो उनकी यात्रा वास्तव में शुरू होती है, और वे उस जीवन में वापस नहीं जा सकते जो उनके पास एक बार था। में हैरी पॉटर और जादूगर का पत्थर (२००१), दूसरा कार्य तब शुरू होता है जब हैरी पॉटर हॉगवर्ट्स में प्रवेश करता है और अपने जैसे लोगों से भरे एक नए वातावरण की खोज करता है। दूसरे अधिनियम की शुरुआत वह जगह है जहां बी-कहानी (उप-भूखंड) के तत्वों को आम तौर पर पेश किया जाता है, जैसे संभावित प्रेम रुचि या अन्य माध्यमिक कहानी जो खेल में आ जाएंगी।
  4. मध्यबिंदु : आपकी पटकथा के बीच में वह जगह है जहां दांव उठाए जाते हैं और दर्शकों को पात्रों की वास्तविक क्षमता और संभावित नाटक की प्रतीक्षा होती है। नायक के समग्र लक्ष्य को खतरे में डालने वाली बाधाएं, सबप्लॉट और अन्य परस्पर विरोधी घटनाएं सामने आने लगती हैं, जिससे दर्शकों को (या खिलाफ) जड़ देने के लिए बहुत कुछ मिलता है। पहली बार में हैरी पॉटर फिल्म, मध्य बिंदु तब होता है जब क्विडिच मैच के दौरान हैरी की झाड़ू नियंत्रण खो देती है, और हर्मियोन, यह मानते हुए कि स्नेप हैरी को चोट पहुंचाने की कोशिश कर रहा है, अपने लबादे में आग लगा देता है। यह क्षण दिखाता है कि संभावित दुश्मन इन युवा पात्रों के खिलाफ हैं, और वे एक दूसरे को बचाने के लिए क्या करने को तैयार हैं।
  5. निराशा : पटकथा में इस बिंदु पर, दुनिया को सर्वश्रेष्ठ नायक मिल गए हैं और सारी आशा खो गई है। अधिनियम दो के अंत में आंतरिक और बाहरी दोनों प्रकार के संघर्ष बढ़ गए हैं, और मुख्य पात्र एक निम्न बिंदु पर पहुंच गए हैं। पात्रों का मानना ​​​​है कि वे वास्तव में खो गए हैं, और छुटकारे की कोई उम्मीद नहीं है। दूसरे अधिनियम का अंत वह जगह है जहां नायकों को हार का अनुभव होता है, और शायद वे अपने प्रयासों में सफल नहीं होंगे।
  6. प्रतिदान : तीसरे अधिनियम के द्वारा, पात्र एक विजेता योजना की कल्पना करते हैं, या बहुत कम से कम, नायक को कहानी के संघर्ष को हमेशा के लिए हल करने का प्रयास करने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूत किया जाता है। नायक अब निराश नहीं है, वे अपने कारण के लिए लड़ने जा रहे हैं - लोगों, शहर, स्कूल आदि को बचाने के लिए। छुटकारे के दौरान, नायक एक प्रयास के साथ आगे बढ़ता है जो दिन बचा सकता है।
  7. समाप्त : कहानी तीसरे अधिनियम के अंत तक समाप्त होती है। जबकि आपकी कहानी को एक संकल्प तक पहुंच जाना चाहिए था, इसका मतलब यह नहीं है कि आपकी पटकथा में एक साफ, बटन-अंत या एक सुखद संकल्प होना चाहिए। आपके आधार द्वारा उल्लिखित कहानी का अपना निष्कर्ष या समापन की भावना है, भले ही कोई व्यापक कथानक हो जो भविष्य के सीक्वल के लिए इस फिल्म की कहानी से आगे जारी रहे।
जेम्स पैटरसन अशर लिखना सिखाता है प्रदर्शन की कला सिखाता है एनी लीबोविट्ज़ फोटोग्राफी सिखाता है क्रिस्टीना एगुइलेरा गायन सिखाती है

फिल्म के बारे में अधिक जानना चाहते हैं?

मास्टरक्लास वार्षिक सदस्यता के साथ एक बेहतर फिल्म निर्माता बनें। स्पाइक ली, डेविड लिंच, शोंडा राइम्स, जोडी फोस्टर, मार्टिन स्कॉर्सेज़ और अन्य सहित फिल्म मास्टर्स द्वारा सिखाए गए विशेष वीडियो पाठों तक पहुंच प्राप्त करें।


कैलोरिया कैलकुलेटर

दिलचस्प लेख