मुख्य डिजाइन और शैली वीडियो गेम शैलियों के लिए गाइड: 10 लोकप्रिय वीडियो गेम प्रकार

वीडियो गेम शैलियों के लिए गाइड: 10 लोकप्रिय वीडियो गेम प्रकार

कल के लिए आपका कुंडली

खिलाड़ियों के खेल के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके के आधार पर वीडियो गेम को विशेष श्रेणियों या शैलियों को सौंपा जाता है। वीडियो गेम उद्योग के भीतर तकनीकी प्रगति ने स्मार्टफोन के लिए कंसोल और कंप्यूटर गेम, ईस्पोर्ट्स गेम और मोबाइल गेमिंग प्लेटफॉर्म की संख्या में वृद्धि की है, जिससे गेम शैलियों का विस्तार और विकास हुआ है।



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विल राइट गेम डिज़ाइन और थ्योरी सिखाएगा विल राइट गेम डिज़ाइन और थ्योरी सिखाएगा

सहयोग, प्रोटोटाइप, playtesting। सिम्स के निर्माता विल राइट ने खिलाड़ियों की रचनात्मकता को उजागर करने वाले खेलों को डिजाइन करने की अपनी प्रक्रिया को तोड़ दिया।



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एक वीडियो गेम शैली क्या है?

एक वीडियो गेम शैली गेम की एक श्रेणी है जो समान गेमप्ले विशेषताओं को साझा करती है। वीडियो गेम शैलियों का कहानी या सेटिंग से बहुत कम लेना-देना है, लेकिन खिलाड़ी उस दुनिया में कैसे मौजूद है। उदाहरण के लिए, सिमुलेशन वीडियो गेमिंग खिलाड़ियों को एक आभासी दुनिया में रखता है जो वास्तविक दुनिया के पहलुओं की नकल करता है, जबकि प्रथम-व्यक्ति शूटर (FPS) गेम आमतौर पर उनके पहले-व्यक्ति के दृष्टिकोण और लंबी दूरी के हथियार का उपयोग करके युद्ध-भारी गेमप्ले द्वारा परिभाषित किए जाते हैं।

10 लोकप्रिय वीडियो गेम शैलियां

यहां 10 सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम शैलियां हैं:

  1. कार्य : एक्शन गेम शारीरिक चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जिनमें हाथ से आँख के समन्वय और त्वरित प्रतिबिंब की आवश्यकता होती है। फर्स्ट-पर्सन शूटर, प्लेटफ़ॉर्मर, फाइटिंग गेम्स, बीट अप्स, सर्वाइवल गेम्स और रिदम गेम्स सभी एक्शन जॉनर का हिस्सा हैं। कर्तव्य (२००३) और नमस्ते (2001) दो प्रसिद्ध एफपीएस गेम हैं, जबकि आर्केड गेम जैसे मौत का संग्राम (1992) और सड़क का लड़ाकू (1987) क्लासिक फाइटिंग गेम्स के उदाहरण हैं। Fortnite (२०१७), जिसमें बैटल-रॉयल शैली का गेमप्ले है, एक एक्शन गेम का एक लोकप्रिय उदाहरण है।
  2. साहसिक : साहसिक खेलों में कम से कम मुकाबला होता है, मुख्य रूप से खेल में प्रगति के लिए कथा और पहेली-सुलझाने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। ग्रिम फैंडैंगो (१९९८) एक कहानी-आधारित खेल है जो कहानी को आगे बढ़ाने के लिए विभिन्न पहेलियों को उजागर करने और उनका पता लगाने वाले खिलाड़ियों पर निर्भर करता है। टेक्स्ट-आधारित गेम्स और इंटरेक्टिव नॉवेल्स को भी एडवेंचर गेम्स माना जाता है।
  3. क्रियाशीलता अभियान : एक्शन-एडवेंचर गेम्स, एक्शन गेम्स की उच्च भौतिकता को कथात्मक पहेली और एडवेंचर गेम्स की लंबी अवधि की बाधाओं के साथ मिलाते हैं, जो युद्ध और पहेली-सुलझाने के कौशल दोनों के मिश्रण पर निर्भर करते हैं। एक्शन-एडवेंचर गेम पहले व्यक्ति या तीसरे व्यक्ति-प्रतिष्ठित निन्टेंडो शीर्षक में हो सकते हैं जेलडा की गाथा (1986) बाद का एक उदाहरण है। एक्शन-एडवेंचर जॉनर में सर्वाइवल-हॉरर जैसी उपजातियां भी शामिल हैं, खासकर रेसिडेंट एविल (१९९६) फ़्रैंचाइज़ी, साथ ही प्लेटफ़ॉर्मर जैसे Metroid (1986)।
  4. भूमिका निभाना : रोल-प्लेइंग गेम, जिन्हें आरपीजी के रूप में भी जाना जाता है, विशेष रूप से इमर्सिव गेम हैं, व्यापक विश्व निर्माण और विद्या का उपयोग करके एक विस्तृत गेम वर्ल्ड प्रदान करते हैं जहां गेम प्लेयर नायक या पार्टी को नियंत्रित करता है। जापानी रोल-प्लेइंग गेम (जेआरपीजी) और व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) दो अधिक लोकप्रिय गेम उप-शैलियां हैं। जेआरपीजी जैसे शीर्षकों के साथ एक गहन एकल खिलाड़ी अनुभव के लिए तैयार हैं अंतिम ख्वाब (1987) और पोकीमॉन (1996)। दूसरी ओर, MMORPG ऑनलाइन गेम हैं जो अन्य वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों के साथ अधिक सहकारी अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हैं। वारक्राफ्ट की दुनिया (२००४), एक MMORPG, आरपीजी शैली के भीतर अब तक के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है।
  5. रणनीति : रणनीति के खेल क्रूर बल या शक्ति के बजाय, सफल होने के लिए रणनीतिक सोच का उपयोग करने के बारे में हैं। ये खेल कभी-कभी भवन और रक्षा पर ध्यान केंद्रित करते हैं, और बारी-आधारित हो सकते हैं जैसे सभ्यता (1991), या वे रीयल-टाइम रणनीति गेम के रूप में काम कर सकते हैं, जैसे साम्राज्यों का दौर (1997)। मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना (MOBA) -स्टाइल गेम प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ (२००९) एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है, जहाँ खिलाड़ी अपने विरोधियों से आगे निकलने के लिए चतुर टीम वर्क का उपयोग करते हैं।
  6. सिमुलेशन : वे खेल जो वास्तविक जीवन के पहलुओं की नकल करते हैं या उनका अनुकरण करते हैं, अनुकरण खेल कहलाते हैं। ये गेम व्यवसायों के संचालन, शहरों के निर्माण, या अपने स्वयं के जीवन के साथ लोगों को बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। सिम्स (2000) एक सिमुलेशन गेम है जो आपके द्वारा बनाई गई दुनिया का अनुभव करने के लिए पात्रों के जीवन के निर्माण पर केंद्रित है, जबकि रोलर कोस्टर टाइकून (१९९९) एक थीम पार्क के निर्माण और वहां काम करने और आने वाले लोगों और संरक्षकों के प्रबंधन से संबंधित है। उड़ान और रेसिंग अनुकार खेल भी इसी शैली के अंतर्गत आते हैं।
  7. पहेली : पहेली गेम में वर्डप्ले या आकार शामिल हो सकते हैं, या वे तर्क-आधारित हो सकते हैं, जिसके लिए खिलाड़ी को निगमनात्मक तर्क या त्वरित मिलान कौशल शामिल करने की आवश्यकता होती है। पहेलियाँ परीक्षण और त्रुटि पर भी भरोसा कर सकती हैं, जहां खिलाड़ी को पहले उपलब्ध सभी वस्तुओं के साथ प्रयोग करने की आवश्यकता होती है ताकि यह पता लगाया जा सके कि प्रत्येक कैसे प्रतिक्रिया करता है। टेट्रिस (1984), पहेली वीडियो गेम के सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक है, क्योंकि कई डिजिटल रूम एस्केप गेम ऑनलाइन उपलब्ध हैं।
  8. खेल : स्पोर्ट्स गेम्स सिमुलेटर खिलाड़ियों को अन्य वास्तविक जीवन या कंप्यूटर नियंत्रित खिलाड़ियों के साथ या उनके खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देते हैं। खेल पसंद है एमएलबी '98' (1997) PlayStation गेम कंसोल के लिए खिलाड़ियों को मेजर लीग बेसबॉल की दुनिया का अनुभव करने देता है, जबकि फीफा इंटरनेशनल सॉकर (1993) पेशेवर सॉकर मैचों का अनुकरण करता है।
  9. दौड़ : रेसिंग गेम कभी-कभी खेल या सिमुलेशन उप-शैली का हिस्सा होते हैं, लेकिन उनका अपना विशिष्ट प्रकार का वीडियो गेम भी हो सकता है। रेसिंग गेम ज्यादातर गेमप्ले के प्रतिस्पर्धी रेसिंग पहलू पर ध्यान केंद्रित करते हैं। रेसिंग-शैली के खेल के दो उदाहरण हैं मिडनाइट क्लब: स्ट्रीट रेसिंग (2000) और) सुपर मारियो कार्टो (1992)।
  10. निष्क्रिय खेल : निष्क्रिय खेल, जिसे वृद्धिशील या क्लिकर खेल के रूप में भी जाना जाता है, में खिलाड़ी की ओर से न्यूनतम गतिविधि शामिल होती है। खिलाड़ी एक साधारण क्रिया करेगा जैसे कि एक कुंजी दबाने या मुद्रा अर्जित करने के लिए बार-बार एक बटन पर क्लिक करना। इस मुद्रा को खेल में यांत्रिकी या प्रक्रियाओं को अनुकूलित करने के लिए खर्च किया जा सकता है, अंततः गेमप्ले के एक स्वचालित निष्पादन की ओर अग्रसर होता है जिसके लिए खिलाड़ी से भी कम प्रयास की आवश्यकता होती है - इसलिए नाम, निष्क्रिय खेल। एडवेंचर कैपिटलिस्ट (२०१४) एक फ्री-टू-प्ले क्लिकर गेम है जो खिलाड़ियों को पैसा कमाकर और इसे सफलतापूर्वक चलाने में मदद करने के लिए अपग्रेड चुनकर अपना व्यवसाय बढ़ाने देता है।
विल राइट गेम डिज़ाइन और थ्योरी सिखाता है एनी लीबोविट्ज़ फोटोग्राफी सिखाता है फ्रैंक गेहरी डिज़ाइन और आर्किटेक्चर सिखाता है डियान वॉन फर्स्टनबर्ग एक फैशन ब्रांड बनाना सिखाता है

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विल राइट, पॉल क्रुगमैन, स्टीफन करी, एनी लीबोविट्ज़, और बहुत कुछ सहित मास्टर्स द्वारा सिखाए गए वीडियो पाठों तक विशेष पहुंच के लिए मास्टरक्लास वार्षिक सदस्यता प्राप्त करें।




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